{Auge-Ballon}

1998-99
Computerarbeit (unter Verwendung von VRML
Träger: CD-ROM
Darstellungsform: Cosmo-player, Netscape

Die Arbeit versucht die Werke eines symbolistischen Künstlers (Odilon Redon) über die Welt von VRML zu vermitteln, so dass durch den spezifischen Kontext und die charakteristischen Merkmale des virtuellen Raumes eine individuelle Erschliessung dieser Werke ermöglicht wird. Als Ausgangspunkt diente mir Odilon Redons ähnlich betiteltes Gemälde mit der Darstellung eines „Auge-Ballons", der einen abgehackten Kopf auf einem Tablett „transportiert". Das Bild, das die physiologischen Funktionen des Auges veranschaulicht, kann den einzelnen Details des Ballons eins zu eins zugeordnet werden, so dass der Ballon als ein gigantisches, auf den Kopf fokussiertes Auge gedeutet werden kann. Im virtuellen Raum ist der Auge-Ballon ein Navigationsmittel, mit dem man zwischen den Köpfen in den Werken Redons „hin- und herreisen" kann. Indem man zwischen den einzelnen Knöpfen navigiert, können neben den Werken Redons ähnlicher Thematik auch deren bildliche Inspirationsquellen bzw. E. A. Poe’s diesbezügliche Gedichte und seine Erzählung (visuell und auditiv) studiert werden – ein Hinweis darauf, dass Redon sein Gemälde dem Dichter widmete. Indem der Raum und die Informationsmenge in ihm vom Betrachter selbst animiert werden, können sich ihm individuelle Assoziationsmöglichkeiten erschliessen, die in einem normalen Hypertextkontext nicht zustande kommen könnten.